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【奥可信】未来,什么样的创意和设计才能被会展行业看中?

2018-12-23 15:07:54 来源:创意和设计,会展行业

未来,什么样的创意和设计才能被会展行业看中?


会展业是会议业和展览业的总称。是一个新兴的服务行业,影响面广,关联度高。会展经济逐步发展成为新的增长点,而且会展业是发展潜力大的行业之一。在“十三五”时期,国家大力支持会展业的建设,可见会展行业的前景是很明朗的,投身到会展行业的小伙伴们很有想法,哈哈。

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会展行业这个游离在广告行业与装饰行业的新兴行业,与传统的广告业不同,他们需要良好的设计功底但不需要广告如此全面的营销效果,与装饰行业相比,会展业要求的是速度与?#26639;?#24182;存。所以,把握好未来设计创意的趋势,对我们会展行业未来的走向也是有很大帮助的。

那么接下来就在这些设计创意名人分析的基础上?#31243;?#19968;下未来的设计创意趋势吧!
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1?、设计开拓新市场

企业的运营和管理者越来越意识到,设计师们可以利用他们的才华去创造机会、解决问题,甚至是开发新的市场。所以在我们这里,他们是可以游走在公司规则之外的一群人。
?????????????????????????????????????????? ——Robert Brunner,Ammunition Group 创始人

??? 好的设计是会展行业的根本,好的设计人才更是行业?#26159;?#30340;人才。所以,提升自己的审美,开拓眼界是很有必要得。

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2、设计的界限一定会消失

在未来的五年,传统的平面设计师、UI 设计师和技术人员之间的界限会逐渐模糊、以至于消失。Jony Ive 就接管了苹果的产品设计,今后这一类跨界一定会变得越来越多。这也意味着,对设计师来说跨平台设计的能力变得越来越重要。寻找结合点变得很关键。
???????????????????????????????????? ——Mike Treff,Code and Theory 的产品设计组成员


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3、产品设计会影响到使用者的空间感

一提到智能设备,人们想起的就是生产运动记?#35745;?#30340; Fitbit 或是智能温控器制造商 Nest 。我们都知道,单单把电路板接到网络里是无法创造出“聪明”的产品的。你的产品如何设计,将直接影响到用户的体验,甚至影响到用户的空间?#23567;?br /> —— James R. Wisniewski,Michael Graves Architecture & Design 建筑师

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4、自学成才的设计师会逐渐增多

自学成才的设计师人数将超过各大院校设计专业的学生。审美和技术是在不断进步的,大学里的教学课程已经跟不上它的步伐。记住,要时刻的保持自我更新。经常去 starter league 和 codecademy 上去学点新东西吧。
Keep with the pace of learning
????????????????????? .——John Maeda,?Kleiner Perkins Caufield & Byers 设计师

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5、HELLO, CEO


有越来越多设计出身的人开始担任企业的 CEO 了,这几乎成为了一个趋势,但并不是?#35838;?#35774;计师都能成功。设计专业让他们对产品有良好的判断,但同?#34987;?#38656;要对生意有着精准、全面的理解。
????????????????????????????????????? ——Robert Brunner,?Ammunition Group 创始人
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6、智能的会变得更智能


如果恒温器都会说话,为什么我们所坐的椅子和会议室不能?无所不在的传?#23633;?#26415;、机?#24213;?#21160;化和新型的材料会帮助我们实现这一点。很快,枕头就能自动调节到我们想要的软硬度,会议室也会告诉你这次的会议开的是否成功,并为你即时调整室内光线和温度。
??????????????????????? ——Ben Watson ,?Herman Miller 的创意总监

???? 智能是社会向前进的一大追求。通过机器给人们最人性化的体验,着是多有人都喜闻乐见的。也是设计人员应?#27599;?#34385;到的。
???? 智能是社会向前进的一大追求。通过机器给人们最人性化的体验,着是多有人都喜闻乐见的。也是设计人员应?#27599;?#34385;到的。

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7、产品变得比任何时候都更重要


产品的功能变得比以往复杂,良好的设计才会吸引人去使用它。产品的样态、交互的细节……这些都是你吸引用户去反复使用它的关键。
?????????????????????????????????? ——Robert Brunner,Ammunition Group 创始人


 
8、更需要同理心


要真正的、深层次的去感受用户的需求。比如你要开发一款智能手环,用以检测和提醒老年人的身体状况,虽然他们需要这款产品,但是未必真会花钱去买它——没人希望在自己身上时时刻刻挂着一个标志上面写着 “我老了”。所以,设身处地地去了解用户真的十分必要。
——Donald Strum,?Michael Graves Architecture & Design 的产品设计师

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9、广告和市场营销将成为设计的一部分


以前是把产品生产出来之后再去考虑营销,现在则不同了,要将营销视为设计的一部分才行。一款成功的产品,一切都需要超级一致。
????????????????????????? ——Mike Treff,Code and Theory 市场运营

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10、设计将更多地基于“人”运行系统本身?

人类基因组计划和其他的一些研究结果?#27599;?#23398;家们对“人”的运作方式有了更深的理解。这些革新性的认识?#27493;?#34987;用于设计上——不管是规划一座城市还是设计一把椅子,设计师们都可以借助这些理论来思考:什么设计能激发人的创造性?如?#26410;?#36896;更强的归属感?如?#25569;?#27491;的消除干扰、引发更深层放松?
???????????????????? ——Ben Watson,Herman Miller的执行创意总监

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11、“高设计?#23567;被?#25260;高公司的?#20048;?/p>


理解和运用设计语?#36234;?#25104;为衡量一家公司的关键因素。“设计?#23567;被?#34987;抬升到一个和运营能力一样高的位置。
????????????????????? ——Robert Brunner,Ammunition Group 创始人

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12、设计者将不得不成为心理学家


产品越来越多,到处是创业、APP、交互……消费者被一大堆新东西包围着。如果你恰巧又是一个设计者,你不得不?#26377;?#29702;历史学、民族学、社会科学等多个角度去思考你的产品。
—— Vijay Chakravarthy,?Michael Graves Architecture & Design 高级产品设计师

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13、定制设计 VS 为大众服务的设计?

设计一个产品,是为了满足个别用户的需求,这是定制设计,?#34892;?#22810;设计师在从事这方面的工作。比如一些人会利用 3D 技术去实现自己的设计。而那些想要满足大众需求的设计师则站在社会科学和大数据的交汇处。
????????? ——John Maeda,?Kleiner Perkins Caufield & Byers 的设计师


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14、注重可?#20013;?#24615;和再生

以我们自己公司为例,未来的 10 年,Herman Miller 要致力于实?#33267;?#28010;费。我们将减少 50% 的水消?#27169;?#24182;将能源消耗降低 50%。我们还会优化设计流程来保护使用者的健康。
??????????????????? —— Ben Watson,?Herman Miller 的执行创意总监

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15、不仅满足功能需求,还满足情?#34892;?#27714;

未来的产品会在功能性和情感之间寻求一个平衡。设计带来的是舒适、熟悉,以及使用者的自我?#36132;?br /> ——Robert Van Varick,?Michael Graves Architecture & Design 的产品设计师

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16、设计工具会不断更新,不仅仅是4D

我们今天的设计工具大部分都根植于传统,是二维的、静态的,未来的设计工具会更多样化,比如 Koen Bok 的 Framerjs , Ben Fry 和 Casey Reas 的 Processing , velyn Eastmond 的 DesignBlocks 等。
??????????? ——John Maeda,?Kleiner Perkins Caufield & Byers 设计师


 
17、设计师要学会玩数据
  
设计和经验有关,也和数据分析有关系。设计师要学会玩数据,用数据来打造日常物品的新定义,使产品变得更聪明、更?#34892;А?br /> ????????????????????? ——Robert Brunner,?Ammunition Group 创始人

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18、公司要更?#31185;祝?#30524;光更长远


公司需要开发一些新系统,来应对长期的变化。在这个系?#25104;希?#20182;们可以更改、优化和重塑他们的产品,而不必每一?#21619;即?#38646;开始进行系统设计。
???????????? ——Steve Bear,?Brand Design Group at Code and Theory

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19、设计永不止息

Everything becomes available everywhere.在现代的世界,你可以随时随地的获取任?#21619;?#35199;,实物也好,概念也罢,人们将越来越少地关心你能从盒子里拿出什么,他们更关心的是:随着时间的推移,你的设计能?#20013;?#22320;提供什么?
????????????????????????????????????????? ——Ben Watson,?Herman Miller 的执行创意总监

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